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F-Zero pode ser jogado no Nintendo Switch agora, mas como uma criação de garagem do Game Builder

Não se preocupe se a Nintendo não exibir um novo jogo F-Zero, Starfox ou WarioWare na E3, você sempre pode fazer sua própria imitação na Game Builder Garage.





O pacote de criação de jogos de £ 26,99 inclui uma interface visual colorida e simplificada que torna a programação acessível a todos por meio de guias passo a passo. Depois disso, as criações podem ser compartilhadas online para outras pessoas brincarem e editarem. Ninguém sabia o que Game Builder Garage poderia fazer antes de ser lançado, mas agora que está nas mãos da comunidade Nintendo, estamos vendo algumas criações incríveis.

Remakes de Sonic the Hedgehog e Super Mario Kart estão entre os mais populares até agora, e agora temos uma prévia do F-Zero. Sim, todos esperávamos. ZeldaBoi1 – a mesma pessoa que criou o jogo Super Mario Kart – criou esta construção em particular.



Os jogadores do Game Garage Builder e os fãs do F-Zero já estão demonstrando à Nintendo que, se não fizer outro jogo, eles mesmos o farão.



F-Zero é um dos mais populares entre os fãs, mas é amplamente esquecido. Captain Falcon não dirige o Blue Falcon com o resto do elenco eclético desde F-Zero Climax, que foi lançado exclusivamente no Japão em 2004. Os fãs de F-Zero, por outro lado, mantiveram o sonho vivo, e com Game Builder Garage dando aos jogadores uma nova maneira de criar jogos e experiências nas plataformas Nintendo, eles já começaram a trabalhar no novo jogo F-Zero que a Nintendo se recusa a dar a eles.

Os blocos de construção da programação de jogos ganham vida como pequenos personagens chamados “Nodons” no Game Builder Garage. Você deve usar um Object Nodon para fazer um objeto aparecer na tela. Se você quiser que o jogador se machuque quando tocar nesse objeto, vá para as configurações e selecione 'Destrutivo'. Coloque um Control Nodon e vincule-o à entrada do botão B no Person Nodon que representa seu personagem no jogo, se você quiser pular pressionando o botão B.



É uma linguagem de programação simples que, nas mãos certas, pode se tornar extremamente complexa. Por exemplo, dê uma olhada sob o capô do usuário do Game Builder Garage, MrTiffles, “Doom Eternal Garage Teaser”!

Não parece ser muito complicado? A grande coisa sobre os jogos do Game Builder Garage é que uma vez que um criador compartilha seu código de jogo, como MrTiffles! fez no Twitter, você pode baixá-lo, copiá-lo e brincar com ele. Modifique o jogo deles para torná-lo seu ou explore o código deles para obter ideias para seus próprios projetos.

Naturalmente, a Nintendo afirmou que o Game Builder Garage foi projetado para nos ensinar como fazer jogos do “jeito Nintendo”. Estamos apenas nos perguntando se eles queriam que fizéssemos os jogos da Nintendo do jeito que a Nintendo faz, especialmente jogos como F-Zero, que a Nintendo não parece querer fazer. À medida que os jogadores continuam a explorar o que o Game Builder Garage pode fazer, será interessante ver se a Nintendo tem uma resposta a isso ou que outros tipos de projetos veremos. É claro que o último jogo de criação da Nintendo não está sendo usado por apenas uma pessoa – uma rápida pesquisa de hashtags no Twitter revela algumas criações realmente incríveis. Nintendogs foi até recriado no jogo por um usuário japonês.

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